Casinoz - рейтинг онлайн казино и отзывы

Tranzit

Мой блог Мои комментарии
Изображения

Friends

Отзывы [339]

Tranzit (2012-12-03 08:31) #
0

Есть еще несколько заблуждений об игровых автоматах. Например, многие считают, что если вначале не проиграть крупно, то выиграть на слоте невозможно. Непонятно, откуда это взялось… бред да и все. Также есть такое заблуждение, что на одном и том же слоте нужно играть очень быстро, часто переходить от одного автомата к другому, а если вдруг удалось выиграть - то за этот автомат больше никогда не садиться. Вроде бы таким образом можно обмануть судьбу J

 

Слышал еще такой миф (правда, он скорее для онлайна), что можно определенным образом изменять размер ставки, и если угадаешь алгоритм – то получишь максимальный выигрыш на слоте. Говорят, что это что-то типа «пасхальных яиц» в Виндовс, которые закладывают в них желающие поприкалываться программисты. Сию великую тайну знают отдельные личности в интернете и пытаются за нее получить маленькую копеечку.

 

Куча игроков пытается физически повлиять на игровой автомат, хоть это и абсолютно бессмысленно. Тоже заблуждаются, наслушавшись «гуру»… Вот некоторые примеры:

  • Нужно на кнопку игрового автомата нажимать или очень медленно, или очень быстро.
  • Нужно не отпускать кнопку, пока на экране не остановятся барабаны.
  • Нужно очень быстро или очень медленно запихивать деньги в игровой автомат.
  • Загружают купюры в игровой автомат очень быстро или очень медленно;
  • Иногда даже некоторые игроки пытаюсь в щель для загрузки денег плеснуть напитком, чтобы «сбить» механизм слотов.

Чего только не придумают «правоверные» игроки… Есть еще такое интересное заблуждение: если при небольшом выигрыше вы получаете из автомата теплые жетоны, то автомат вот-вот разродится выигрышем. Здесь даже есть часть правды: действительно, если жетоны теплые – то их давно загрузили в автомат, где они нагрелись под воздействием лампочек и других тепловых устройств внутри автомата. Если холодные – то загрузка происходила недавно. Но почему игроки считают, что теплые монеты – это свидетельство назревающего крупного выигрыша, - фиг знает, тайна сия велика есть.

 

Еще одно заблуждение – нужно играть на тех слотах, где для запуска игры требуется дернуть за рычаг, а не нажать на кнопку, на таких автоматах, мол, выигрыши чаще и крупнее. Откуда что взялось – одному богу известно… на самом деле разницы нет абсолютно никакой.

 

Следующее заблуждение – казино на выходные и праздничные дни «подкручивают» игровые автоматы и снижают процент отдачи. Об этом уже написано в статье – хоть теоретически это и возможно, но на практике – не так-то и просто сделать. Бумажная волокита, контролирующие организации и т.п.

Tranzit (2012-12-03 06:54) #
0

Хоть это и очевидно, но, тем не менее, можно добавить, что вкупе с алкоголем не стоит употреблять и наркотики. Да-да, кому-то это может показаться странным, но кокаин, героин, марихуана, опиум и тому подобная хрень очень сильно влияют на мозги, не считая весь остальной организм J Почти все наркотики изменяют работу мозга, делают они это, воздействуя на химическую нейротрансмиссию. Наркотики типа героина и ЛСД вообще подражают действию настоящих медиаторов! А, например, PCP - блокирует рецепторы и препятствует прохождению сообщений. Кокаин – он мешает молекулам, которые отвечают за перевозку медиаторов, возвращаться в нейрон, из которого они были выпущены. А метамфетамин выпускает медиаторы в гораздо больших количествах, чем обычно.

Так что продолжительное употребление наркотиков изменяет мозг фундаментальным образом, а кратковременное употребление – изменяет восприятие, и какая уж тут игра…

Tranzit (2012-12-02 08:42) #
0

Вот это да… это надо умудриться столько проиграть! Заинтересовала история Терренса Ватанабе, и я полез в Гугль J Оказывается, Терренса можно считать абсолютным чемпионом по проигрышам – за всю историю человечества никто и никогда не проигрывал в казино столько денег, сколько проиграл Ватанабе за год.

 

Дело происходило в 2007 году, в казино Лас-Вегаса Riо и Caesars Palace. На протяжении года играл в них Терренс Ватанабе, иногда за сутки проигрывая до $ 5 миллионов. Предпочитал он играть в  в блэк-джек, на лимитах $50 000, да еще и по три партии одновременно. От блэк-джека он отдыхал на слот-машинах и рулетке. Его обожали крупье и обслуживающий персонал казино – из-за фантастических чаевых, которые он раздавал пачками денег (!) – по 10-20 тысяч долларов. Это кажется удивительным, но становится более понятным после таких отзывов обслуги: «никто и никогда не видел господина Ватанабе в трезвом состоянии». В результате, кроме проигрыша $ 127 миллионов долларов США, которые Терренс выплатил казино, он еще и остался должен 15 миллионов долларов, и компания Harrah’s, которой принадлежат вышеупомянутые казино Riо и Caesars Palace, подала на него в суд. Но Ватанабе тоже оказался не лыком шит, и подал встречный иск, в котором утверждал, что в казино его специально спаивали и пичкали энергетиками, чтобы он продолжал игру. В конце концов Ватанабе и компанаия Harrah’s пришли к компромиссу и отозвали свои иски – в руководстве Harrah’s признали, что такое судебное разбирательство только вредит имиджу их казино.  

 

Вот еще несколько историй крупных проигрышей, которые могут служить утешением неудачникам. Ватанабе проиграл 127 миллионов за год, но были случаи намного более быстрых лузов.

 

Был такой сирийский игрок Фаруд аль Заят, который в 2000 году провел одну из самых неудачных игровых сессий. Играл он в лондонском частном игровом клубе Aspinalls в свой любимый блэк-джек. Первой же ставкой он проиграл 500 тысяч фунтов стерлингов. Это его не смутило, и он купил фишек еще на 500 тысяч фунтов. Снова проиграл и снова купил фишек. Снова – и снова… Снова – и снова… За одну ночь Фаруд аль Заят проиграл 2.250.000 фунтов стерлингов – это около $3,5 долларов.    ($795 тыс.) и потерял все деньги в течение первых 15 минут. Если вы думаете, что после этого он и внукам своим заказал играть в казино – то вы глубоко ошибаетесь, очень уж азартный был человек Фаруд. Он продолжал играть и дальше, в конце концов Фаруд аль Заят задолжал казино 6,4 миллиона долларов.

 

Рекорд самого быстрого проигрыша в рулетку принадлежит американскому медиамагнату Роберту Максвеллу. Ему понадобилось всего лишь 3 минуты, чтобы проиграть 2.4 миллиона долларов! Дело происходило в Лондоне, в казино "Амбасадорс".

Также крупным проигрышем отметился австралиец Керри Пакер, один из самых известных хайроллеров. В 1999 году за три недели в  казино «Крокфорд» в Лондоне он проиграл 28 миллионов долларов.

Tranzit (2012-12-02 05:39) #
0

Иногда причиной постоянных проигрышей становится, как это ни странно, использование систем счет карт. По статистике западных казино, когда системы счета набрали популярность среди игроков, игорные заведения на блэкджеке стали получать гораздо большие прибыли, чем ранее. Все дело в том, что среднестатистический игрок получает от использования счета карт меньше пользы, чем вреда – просто они допускают очень много ошибок при высчитывании реального счета карт. И, основываясь, на неверном счете, они в тот момент, который кажется им выгодным, повышают ставки и, соответственно, больше проигрывают.

 

Многие игроки, потренировавшись какой-то несчастный месяц, считают, что уже полностью овладели какой-либо системой счета. Считая себя профи, они начинают использовать счет, возлагая на него большие надежды, и в результате проигрывают куда больше, чем играя без всякого счета.

 

Кроме того, все системы счета позволяют игроку всего лишь средний выигрыш на длинной дистанции. И это профессиональному игроку! Который психологически устойчив и знает о неминуемой дисперсии в игре. А счетчики-недоучки думают, что получили в свои руки инструмент, который позволит им выигрывать ВСЕГДА, что, конечно же, не так. И после длительной серии неудач, или даже одного крупного проигрыша, такие горе-счетчики неминуемо разочаруются в системах счета. Как же так! – это же несправедливо, ведь это «не по науке». Терпения, чтобы переждать даунстрик, им обычно не хватает.  Это верно подмечено в статье. 

Tranzit (2012-12-02 05:13) #
0

Можно поспорить с тем, что для профи «речь идет о громадной вероятности полного банкротства», - если игрок теряет свой банкролл – то он еще не профи. Для профи банкролл – это инструмент, как топор для плотника, и потеря его просто невозможна, так как профессиональным игрок становится только тогда, когда освоит банкролл-менеджмент.

 

Вред для здоровья – пожалуй… но почти в любой профессии есть профессиональные болезни. Многочасовое просиживание на одном месте, часто в условиях плохой освещенности и даже проветривания – как думаете, многочасовое движение на свежем воздухе, в условиях хорошей освещенности, - например, работа сварщика на строительной площадке в десятиградусный мороз – очень полезна для здоровья?

 

То, что это занятие осуждается обществом и не считается профессией, настоящих игроков вообще никогда не волновало, так как по сути они – одиночки, антиобщественны и антисоциальны. А негативное отношение окружающих зачастую проистекает из элементарной зависти J

 

Другое дело, что игру нужно действительно любить, чтобы она не стала для вас скучной рутиной. Ведь когда играешь иногда, для удовольствия, - это одно, а когда ты ВЫНУЖДЕН (!) играть 5-6 дней в неделю по многу часов – это совсем другое, и если игра не нравится, то она станет обыкновенной работой. В таком случае действительно стоит подумать – может быть, найти какую-нибудь другую работу, которая больше нравится?

Tranzit (2012-12-02 04:48) #
0

Вот что объединяет покер и блэк-джек, так это то, что это – единственные игры из всего ассортимента игорных заведений, в которые казино действительно можно обыграть! Ну а различия – да, действительно, блэкджек более математический, покер – более интуитивный. Покер, в некотором отношении, можно назвать более сложной игрой, чем блэкджек. В блэкджеке вы играете против казино, и неважно, какой дилер стоит за столом – он все равно обязан придерживаться правил. А в покер за столом сидят разные люди, и у каждого – своя манера игры, и все это нужно учитывать. Ваш противник может сделать что угодно – сбросить карты, заколлить вас или сделать рейз, причем неизвестно – делает ли это он, собрав комбинацию, или просто блефует. Сплошные неизвестные переменные! – тут математически просчитать что-нибудь очень сложно.

 

Еще такой момент – в блэкджеке игроку просто-напросто нельзя ошибаться! Если он ошибется в счете – все, нужно останавливаться и ждать новый шаффл, дальнейший счет не имеет смысла. А в покере ошибки делают все игроки, делают постоянно. И выигрывает тот, кто делает меньше ошибок.

Tranzit (2012-12-02 03:54) #
0

Очень полезная статья. Понимание математических вероятностей очень пригодится игрокам – они показывают точные шансы на выигрыш в определенный момент времени, и подсказывают, как именно продолжать игру или же прекратить ее. Зная вероятности, игроки будут принимать более разумные решения, чем играя наобум, и это обязательно скажется на качестве их игры.

Tranzit (2012-12-02 00:11) #
0

История команды MIT  началась еще в далеком 1979 году с курса «Как играть, если ты обязан это делать», который преподавался в Массачусетском технологическом институте. Студенты, которые до этого играли в блэкджек в общагах по копеечке, начались записываться на этот курс и увлеклись счетом карт. Через некоторое время теории студентам, естественно, захотелось проверить на практике, чему же они научились. И весной 1979 года они маленькими группами разъехались по казино Атлантик-Сити. Самым известным из этих студентов был Джеймс Массар. Всего у студентов перед выездом «в поля» было $ 5.000, вернулись же они с 20 тысячами баксов в кармане.

 

Однако следующий выезд в казино оказался провальным. Группа играла несколько дней, и в конце игры все деньги были проиграны. Группа распалась. Но Джеймс Массар не сдался. Втором выезд показал, как много студенты совершают ошибок, поэтому Джеймс  Массар познакомился с профи блэкджека  Биллом Капланом и предложил ему организовать команду студентов, которая будет бомбить казино Атлантик-Сити. Билл Каплан был не дурак – за его спиной окончание Гарвардского университета, и перед этим Джеймс был членом команды по блэкджеку, которая вполне успешно работала в Лас-Вегасе, потом стала слишком известной, игроков перестали пускать в казино, и группа распалась. Поэтому Каплан в это время был как бы не при делах, и он согласился «посмотреть» группу MTI. Состоялся новый выезд в Атлантик-Сити, играли те несколько студентов, которые не ушли из команды после первых неудач. Каплан внимательно наблюдал за их игрой и подметил кучу ошибок, которые они совершали. Главное было то,  что все члены команды использовали слишком сложные и абсолютные разные системы счета. Конечно же, команда играла непоследовательно, в их игре не было никакой системы, поэтому было очень много лишних и ошибочных ставок. Да еще к тому же студенты были более увлечены математикой, чем самой игрой. Каплану же не требовались выдающиеся математики, ему нужны были «рабочие лошадки», игра которых подчинялась бы одному менеджеру.

 

Несмотря на все эти недостатки, Каплан все же дал свое согласие стать «продюсером» новой группы. Однако он подошел к организации команды как бизнесу, составил бизнес-план и ввел свои правила – все члены группы учились одной и той же системе счета карт,  весь процесс обучения и игры был четко организован. Конечно, вольнолюбивые студенты сопротивлялись такой дрессуре, но «яйца» у Каплана были железные, и все попытки бунтов гасились в зародыше.

 

И усилия Каплана начали приносить деньги. В начале у группы был стартовый капитал 89 тысяч долларов, по плану Каплана каждый игрок должен был приносить в копилку команды 170 долларов за каждый час игры. За 2.5 месяца команда почти вышла на этот уровень: они выигрывали ежечасно по $162,5. В то время в команде было 8 человек, не считая Каплана и Массара, они получали оговоренную в контракте зарплату – 80 долларов в час, а остальную прибыль Каплан и Массар делили между собой. Конечно, запросы Каплана не ограничивались десятками тысяч долларов, он хотел большего. И в команду начали набирать игроков, распространяя листовки в студенческих городках Бостона и подключив «сарафанное радио». Стабильный состав команды в 80-х годах составлял от 22 до 35 человек, а всего за 10 лет через команду MTI прошло около семидесяти человек. В 1983 году в команду пришел Джонни Чан, который впоследствии стал одним из менеджеров команды и совместно с Биллом Капланом и Джеймсом Массаром фактически управлял всей деятельностью группы.

 

Очень интересна организационная структура команда. Каплан, Массар и Чан вверху – это понятно. Далее команда делилась на несколько автономных групп, в каждую из которых входили:

1. «Наблюдатель» - этот игрок не участвовал в игре, просто наблюдал и считал карты. Он координировал действия других игроков и определял ход игры.

2. «Споттер» - он «создавал толпу», так сказать, был массовкой. Он делал небольшие ставки и с помощью знаков обменивался информацией с еще одним членом команды, функция которого называлась «Горилла».

3. «Горилла» - это самый агрессивный игрок в группе. Как раз он делал самые крупные ставки, которые приносили прибыль команде. Все остальные участники работали на него.

4. «Туз в рукаве» - это был стратегический резерв. Этот игрок вступал в игру только в особых случаях, когда возможно было провернуть очень выигрышную комбинацию. В остальное время он просто играл как бы сам по себе, перехватывая подсказки других членов группы.

Как рассказал позже Джон Чан, такая организация игры и постоянно совершенствующаяся техника счета карт давали команде преимущество над казино 2-4%. 

 

10 лет команда счетчиков из Массачусетского технологического института не имела себе равных в блэкджеке. Ее капитал составлял $350 тыс. (в восьмидесятые это были совсем другие деньги, нежели сейчас). Винрейт у них был выше, чем у любой команды счетчиков в современной истории казино, и спонсоры прямо в очереди стояли, чтобы вложить в них деньги.

 

Поэтому в 1992 году Билл Каплан, Джеймс Массар и Джон Чан создали ООО «Стратегическое инвестирование». Они собирались расширить команду и перейти на новый уровень заработков – они хотели зарабатывать уже миллионы. И поначалу им это удавалось:  за два следующих года команда увеличилась до 80 игроков, и они играли по всей территории Соединенных Штатов. Даже был организован филиал на западном побережье США – это сделала Сара МакКорд, еще один из лидеров команды. Команда действительно стала выигрывать крупные деньги.

 

Однако вместе с успехом к игрокам пришла и известность – их стали узнавать в казино и лишать их доступа в игорные заведения. Конечно, руководство ООО «Стратегическое инвестирование» боролось с этим как могло: взамен «засвеченных» игроков в команду набирались новые участники и в ускоренном темпе обучались счету карт. Но казино наняли детективов, и они проверили биографии всех игроков, которые получили крупные выигрыши в блэкджеке. И оказалось, что почти у всех было одно и то же место учебы. Детективы обратились в учебные заведения и заполучили фотографии всех студентов выпускных курсов. Казино создали единую базу игроков, после чего студентам-счетчикам в игорные заведения попасть стало невозможно. Легендарная команда МТI прекратила свое существование в последний день 1993 года.

Tranzit (2012-12-01 02:11) #
0

Tavria , попробуйте, конечно! Не думайте, что Бинго в Интернете заметно отличается от стандартного бинго – это не так. Главное – не нервничайте ) в интернет-бинго очень легок разобраться и начать играть в свое удовольствие – а не раз в неделю J Игра проходит так: вначале вам дадут обычно 3-4 карточки, которые нужно будет заполнять, хотя в некоторых казино дают и больше. Затем крутится барабан, и выпадает виртуальный шарик. Вам нужно внимательно следить за выпадающими номерами и успевать составить линию, которая станет выигрышной. Вот и все. Действительно, игра эта сплошь на удачу, карточки рандомны, числа выпадают рандомно, единственное, что может сделать игрок – это не прозевать выпавший номер.

Tranzit (2012-11-30 23:53) #
0

Я бы сказал, что полагаться только на удачу в видеопокере не только слишком беспечно, но и вообще не нужно. Выбрали оптимальную стратегию – и долбите по ней, не обращая внимания на всякие там чуйки, мистика в этой игре только во вред - ведь здесь играют не живые люди, а автомат, в который вбита программа.

 

 

Еще очень часто игроки в видеопокер используют такую тактику: удваивают на небольших выигрышах, а крупные - забирают. С помощью этого маневра иногда удается значительно увеличить общий выигрыш за сессию.

 

 

И еще – не играйте на нескольких игровых автоматах одновременно. Некоторые игроки, считая, что все уже знают, а процесс игры – не заставляет перенапрягаться мозговые извилины, начинают играть на двух-трех слотах сразу. В реальных казино больше слотов юзать неудобно, а вот в онлайне – запросто. Эти игроки считают, что здесь такое же правило, как и в обычном покере: если ты плюсовой игрок, то чем больше столов ты одновременно играешь – тем больше у тебя винрейт в час. Однако в видеопокере это правило не работает.

Tranzit (2012-11-30 04:17) #
0

Плохим число 13 считается только в Западной цивилизации. В странах Азии и Южной Америки, где люди верят в реинкарнацию и не боятся смерти, это число считается счастливым и обозначает начала новой жизни и разрыв с прошлым: 12+1 – окончание полного цикла и начало нового. В картах Таро тринадцатый аркан – это Смерть, и ее толкование практически полностью повторяет восточные взгляды на число 13: этот аркан  обозначает окончательный разрыв с прошлым, радикальные изменения в жизни, переход от одного способа существования к другому. Может быть, игроки подсознательно чувствуют, что 13-е – это счастливый день, отсюда и наплыв игроков в казино по этим дням?

 

 

 

А примет у игроков действительно много, назову еще несколько распространенных.

 

  • Если вас похвалят в игре – жди неудач.
  • Несчастливым считается прикосновение женщины во время игры, или даже по дороге в казино встретить женщину – к неудаче.
  • Если долго не везет, то, чтобы удача переменилась – нужно три раза обернуться на стуле вокруг оси.  
  • Самой несчастной картой в игре считается трефовая четверка – если вы ее получите, то везения можно уже не ждать.
  • Нельзя скрещивать ноги под столом – тем самым вы закрываете путь удаче.
  • Если другому игроку не везет, то нельзя называть его неудачником, иначе его невезение перейдет к вам.

 

Tranzit (2012-11-29 04:16) #
0

Да уж, в 90-е годы наперсточники на улицах процветали, - скорее всего, из-за запрета азартных игр в стране и ухода игрового бизнеса в тень в скором времени нас ждет нечто похожее, но на более развитом технологичном уровне. Сейчас все больше подпольные игровые клубы закрывают да компьютеры конфисковывают. Хотя чего там технологии, для народа трех стаканчиков или незамысловатой лотерейки с подставным вполне достаточно… почти уверен, что вернутся и они. Про наперстки в статье уже написано, поэтому опишу схему лотереи на улице, дабы читатели, если столкнутся, знали что к чему.

 

 

Выглядит это так. Обычно молодые симпатичные девушки стоят в людном месте и пристают к прохожим с предложением купить лотерею. Рассказывается любая завлекательная басня, например – наша фирма открывает филиал в вашем городе и проводит акцию – беспроигрышная лотерея, главный приз – автомобиль, а лотерейных билет стоит копейки. Такие девушки – хорошие психологи, и «лоха» видят издалека... кто-то обязательно купит. Естественно, билет сразу же оказывается выигрышным – нужно только по таблице проверить сумму выигрыша. Проверяют – пусть не автомобиль, но хороший телевизор или ноутбук там окажется. У жертвы уже разгорелись глазки и этот выигрыш он считает практически своим, но тут к столику подходит человек и предъявляет билет, после проверки на него выпадает тот же самый выигрыш. Далее жертве объясняют, что такие случаи бывают, ничего страшного, по правилам лотереи оба победителя теперь должны сделать ставки, и чья ставка окажется выше – тот забирает и выигрыш, и деньги соперника.

 

Вот это последний момент, когда еще можно соскочить с наживки и уйти, потеряв всего лишь стоимость лотереи – она, как правило, мизерная. Но вспомним – «лох» ведь уже считает выигранный телевизор «почти своим», поэтому он начинает делать ставки. К тому же здесь опять в дело вступает психология – ведь жертву выбирают из хорошо одетых, солидных прохожих, а на роль второго победителя ставят задрипанного мужичка, у которого много денег просто не должно быть. Так что в большинстве случаев «лох» начнет делать ставки, иначе у «заводилы» и «стрелка» - девушки и мужичка – вычтут из зарплаты J Далее на сцене появляются «грузовые» - они подзуживают игроков, вынуждая поднимать и поднимать ставку, а если у «лоха» кончатся деньги – то готовы даже дать в долг. Здесь опять присутствует точный психологический расчет, попробуйте себя поставить на место жертвы. Вы проиграли всю наличность, что у вас была с собой, и это приличная сумма – несколько тысяч долларов, например, - ведь жертв стараются выбирать денежных, и места выбирают такие, где люди могут иметь при себе крупные суммы, например, рынки. Тут же у вас пропадает весь азарт, с которым вы начинали игру, вы хотите хотя бы вернуть свое – только эта мысль гложет вас. Вы понимаете, что скорее всего попали и денег своих вам больше не видать, но до последнего не хотите этого признавать, цепляясь за последнюю соломинку. Тем более, что мужичок-противник вроде бы все деньги уже поставил – его последней ставкой было обручальное кольцо. А тут появляется бумажка с ручкой и вам предлагают тут же, не отходя от кассы, одолжить нужную сумму. Или паспорт оставить в залог можно. Или украшения, если жертва – женщина. И люди берут! Берут в долг у незнакомых людей и тут же проигрывают эти деньги. Конечно, вы проиграете и долговые деньги, иначе быть не может.  Далее рассчитаться нужно немедленно, и «лоха» теперь не выпустят из поля зрения, пока он не вернет всю сумму долга. Отвезут домой, дадут телефон позвонить друзьям (свой-то жертва давно проиграла), даже нотариуса привезут, если нужно! – были случаи, когда люди таким образом машины проигрывали.

 

 

Вот такая примерно основная схема этого лохотрона, детали разве что могут меняться. Например, вместо лотереи могут быть кубики: в игре участвуют шесть человек, в качестве приза выступает, допустим, сто баксов, а ставка – 10 рублей. Когда участники набраны, бросают две кости, выпало, например, 3 и 5 – значит, пятый и третий игроки должны перебить ставки друг друга, чтобы забрать 100 призовых баксов и деньги соперника. Дальше вы уже знаете. Лишним, наверное, будет говорить, что старайтесь не встревать во все подобные игрища в людных местах – выиграть в них невозможно.

Tranzit (2012-11-29 01:45) #
0

Ну правильно, для думающего игрока слоты – это скучно: жми кнопку и надейся на Госпожу Удачу. Это не игра, а, скорее, супер-мгновенная лотерея, причем многоразовая. Чтобы на игровых автоматах было не так скучно играть, их и обставляют всей этой яркой и пестрой мишурой: кричащие анимации, огоньки мерцают, колокольчики-бубенчики звенят… С другой стороны, наибольший процент людей зарабатывают игровую зависимость именно на игровых автоматах. Это, наверное, и справедливо: игроки, например, в покер вынуждены думать и принимать в течение всей игры – соответственно, они могут подумать и о других вещах. Играя в слоты – мозги отключаются напрочь: влияет вся эта психологическая мишура, постоянное ожидание крупного выигрыша: вот-вот, ну, сейчас, вот сейчас уже даст, ну давай же!.. И абсолютно некогда думать и вспоминать мудрые советы из интернета. Вернее даже не так: время подумать как раз есть – ведь по идее игрок ничем не занят, тупо жмет кнопочку и все. Скорее нет возможности подумать – внимание игрока увлечено другим.

 

Из всего этого и можно сделать вывод, как мне кажется: игроки с высоким IQ не любят слоты, они предпочитают более интеллектуальные игры. Игровые автоматы – удел малообразованного «электората», которым для получения удовольствия достаточно надежды и одной-единственной кнопки.

Tranzit (2012-11-17 20:31) #
0

Самое смешное, что игроцкая мысль не стоит на месте. Стэнфорд Вонг был первым, кто смог выиграть у шафл-машины. Главное - знать, как они работают. Ведь шафл-машины бывают разные. Некоторые модели обладают так называемым "детерминизмом", то есть иногда можно сделать кое-какие предположения о том, как карты замешиваются и выходят. Так что несчастные казино теперь не знают, что и делать. Каждое новое правило теперь обсчитывается игроками и раскладывается по косточкам за неделю – ведь развитие Интернета привело к практически мгновенному распространению информации. И если вы хотите узнать, как победить шафл-машины, вам достаточно прочитать несколько книг:


1.Bob Hannum 2000 "Casino Card Shuffles:How Random They?"
2.Sidney Siegel "Nonparametric Statistics for Behavioral Sciences"
3."Get the Edge at Blackjack by John May"2000
4."Ace Prediction" David McDowell

 

Кроме всего прочего, шафл-машины ПОНИЖАЮТ преимущество казино! Пусть немного, но все-таки понижают. Так, известный эксперт азартных игр Роберт Бенуса определил, что CSM немного снижает преимущество казино из-за того, что больше сильных карт

постоянно находятся в игре – ведь отыгранные карты сразу же снова отправляются в шафл-машину. А большее количество сильных карт увеличивает шансы игрока на «натуральный блэкджек», что в его интересах при выплатах 3:2. Вот как снижается преимущество казино в зависимости от количества колод в шафл-машине:

 

Одна колода - на 0,113%,

Шесть колод - на 0.02%,

Восемь колод - на 0,014%.

 

Конечно, это немного, но профи используют любую возможность для того, чтобы увеличить свои шансы на выигрыш.

 

 

 

Конечно, по мере развития новейших технологий победить в блэкджеке будет все сложнее и сложнее. Но все эти трудности только заставляют умы игроков работать лучше и интенсивнее. Как сказал в своем интервью профессиональный игрок в блэкджек с огромным стажем Виктор Нахт  – одна из легенд блэкджека, владелец одного из самых популярных и успешных сайтов в Интернете, посвящённых игре на перевес против казино – www.advantageplayer.com, а также компании RGE Publishing:

 

 

«… технологизация с обеих сторон стола неизбежна. Когда-нибудь все столы станут компьютеризированными, местонахождение всех фишек в казино станет вычислимо, будет известен счёт в каждом шафле. Когда мы достигнем той точки, что нельзя повысить ставку без того, чтобы компьютер не знал, почему это сделано, блэкджек будет мёртв. Будут ли люди на социальном уровне бороться и требовать меньшего технологического влияния на их повседневную жизнь, которое явно растёт от поддержки до тотального контроля, остаётся неизвестным.»

 

 

Блэкджек мертв… будет ли такое когда-нибудь? Похожую ситуацию – сверхтехнологичность в казино – описывает Арнольд Снайдер в небольшом рассказе с говорящим названием: «Блэкджек мертв!» Рассказ совсем небольшой, позволю себе полностью привести его здесь – думаю, многим будет интересно.

 

 

 

БЛЭКДЖЕК МЁРТВ!




Питбосс наблюдал происходящее за столом с тем самым скептическим выражением на лице, которое снискало ему славу в Невадской Школе Питбоссов. Чарли защитил диссертацию по теме «Организация палева», и имел отличные оценки по всем другим курсам, и вот теперь был его последний, самый важный экзамен,проверка его таланта в реальном мире. Если он пройдет тест, он получит степень по Управлению Казино. Более того, он сможет достичь своей мечты – стать Боссом.



«Активность правого полушария мозга. Первый стол. Седьмой бокс».



Когда раздался звонок из службы наблюдения, его сердце пропустило удар. Началось. И теперь это по-настоящему. Он взглянул на Майка, менеджера казино. Ему нравился Майк. Майк научил его многому, даже большему, чем он научился в колледже. Майк был старожилом, он помнил еще те времена, когда служба безопасности не сканировала мозг игроков. Майк помнил те времена, когда питбоссы общались с видеонаблюдением по телефону. Теперь весь персонал пита имел встроенные в ухо микропередатчики. Чарли знал, что Майк на его стороне.



Майк улыбнулся теплой дружественной улыбкой, которую он обычно придерживал для самых крупных игроков, потом прошел через весь пит и мягко положил свою крепкую холеную руку на плечо Чарли. Своим спокойным, но таким твердым голосом, который заставлял тысячи дилеров бросаться пересчитывать флоты, Майк сказал: «Посмотри за ним, Чарли».



Чарли уставился на клиента, закусив губу. На последнем боксе сидел старый толстый парень со смеющимися глазами, почти лысый, который расплылся в широкой ухмылке и громко сказал с техасским акцентом: «Привет, Чарли!».



Чарли забеспокоился, что его назвали по имени. Он никогда раньше не видел этого парня. Наверное, он обратил внимание на табличку с именем на пиджаке. Чарли ничего не ответил. Парень поставил максимум стола, и ему сдали 20 очков. Дилер перебрал.



Техасец ухмыльнулся: «Отлично!»



Чарли моргнул.



«Как насчет бесплатного фуршета?», –спросил игрок, не снимая с лица своей техасской улыбки.



Чарли вздрогнул. По правилам, для того, чтобы пройти экзамен, он не имел права разговаривать с игроком. У него было 5 минут на то, чтобы заставить этого игрока покинуть стол, и при этом он не мог произнести ни слова. Чарли залез во внутренний карман, достал оттуда билет на бесплатный фуршет, подписал его своим именем и протянул игроку.



Еще одна ставка по максимуму, и опять 20 очков.



«Активность правого полушария нарастает! Стол первый. Бокс седьмой».



Чарли опять вздрогнул. «Ну, давай, черт побери! Посмотри мне в лицо! Я ненавижу тебя! Я ненавижу твою мать! Ты грязный ублюдок!»



Чарли постоянно раздражало, что доклады службы безопасности всегда включали номер стола. Как большинство казино, предлагающих блэкджек, у них был только один стол для блэкджека на все заведение. Номера столов были анахронизмом, оставшимся с тех времен, когда блэкджек был популярен.



Дилер опять перебрал.



Игрок с последнего бокса громко отпраздновал очередную победу. Намеренно не замечая неприятельского поведения Чарли, техасец спросил: «А что, я слышал, у вас сегодня будет проходить шоу по женским боям без правил в грязи?»



Чарли стиснул зубы и вытащил пригласительный билет. Он бросил взгляд в направлении Майка. К ужасу Чарли, Майк тоже выглядел очень обеспокоенным. Плохой знак. Майк видел все в этой жизни; Майк помнил деньки, когда блэкджек был популярным, когда использовались настоящие игральные карты, и не было никакой возможности выяснить, думает ли игрок над своими решениями. Да, давным-давно это была очень крутая игра…



Теперь же, никто почти не играл в блэкджек. Не существовало способа победить эту игру, по крайней мере, не было способа, известного казино. Теперь уже невозможно было считать карты, поскольку шафл делался после каждой раздачи из электронной колоды. Шафл делался с помощью генератора случайных чисел. Но все равно служба безопасности сканировала активность правого полушария мозга игроков, просто на всякий случай. Когда выяснялось, что игрок думает над своими решениями, немедленно наступало палево, просто на всякий случай.



Чарли который раз вздрогнул. Он впустую тратил патроны. Все его будущее висело на волоске.



«Максимальная активность правого полушария. Стол номер один. Бокс номер семь. Красная тревога!»



Внезапно из-за плеча Чарли возник Майк. «У Вас есть VIP-карта, сэр?», – спросил он.



«Да я потерял уже десятка два этих карт!», – сказал техасец. – «Почему бы вам не дать мне еще одну? И, кстати, массажный салон у вас работает?»



Чарли порылся в карманах в поисках еще одного билета, в то время пока Майк заполнял VIP-карту.



«Как Вас зовут, сэр?», – спросил Майк. – «Нам просто нужно глянуть в компьютер».



«Мне также нужен номер в отеле на уикенд», – сказал игрок тоном, не допускающим возражений. – «Люкс с джакузи вполне подойдет».



Опять ставка по максимуму. Блэкджек!



Техасец перебил свой собственный восторженный возглас вопросом: «А что, поле для гольфа у вас открыто только по утрам?»



Чарли украдкой взглянул на часы. У него оставалось 30 секунд. Пришло время радикальных действий. Он вытащил полный набор пригласительных билетов от казино и показал их техасцу. Он подался вперед и остановил свое лицо в дюйме от ненавистной физиономии игрока. Чарли выдохнул в его сторону, давая тому почувствовать запах собственного дыхания: смесь чеснока, лука и дешевых сигар. Это сделало дело.



Техасец встал, собрал свой выигрыш и сказал: «А где хозяин заведения? Мне нужно, чтобы кто-нибудь позаботился об оплате моего авиаперелета!»



Чарли мотнул головой в сторону офиса по обслуживанию VIP-клиентов. Техасец подмигнул на прощание и сказал: «Я еще вернусь!» Потом он развернулся и ушел.



Майк протянул руку Чарли. «Поздравляю», – с казал он. – «Я знал, что ты справишься. Только чуть-чуть забеспокоился вначале. Наблюдение отсканировало его фотографию и послало мне доклад. Этот парень – легенда. Мы не знаем, что он делает, но нам нужно любой ценой держать его подальше от столов. Корми его в лучших ресторанах, организуй ему вечеринки, прогулки на вертолетах, все, что он попросит. Только не давай ему играть. Ты проделал отличную работу, Чарли».



«Как же он может быть счетчиком карт?! Я имею в виду, как можно считать карты в такой игре?»



Майк стиснул губы и пожал плечами. «Он использует мозг,Чарли. Это все, что мы знаем, это все, что мы должны знать. Эти проклятые счетчики всегда найдут способ побить игру. Всегда найдется новый трюк. Просто нельзя доверять ни одному игроку в блэкджек. Особенно когда тот играет по максимуму».



«Но, Майк, максимум стола ведь всего 75 центов!», – сказал Чарли. – «Сколько же можно выиграть?»



«Любая сумма достаточна», – твердо ответил Майк. – «Вот почему Федеральная Комиссия по Азартным Играм обязала все казино в стране установить максимум в 75 центов. Чтобы защитить наши доходы. И это действительно окупается. За последний месяц мы сделали 131 доллар на нашем столе блэкджека. Это больше четырех баксов в день чистого дохода. В этом и заключается вся игра. Мы наконец-то научились обыгрывать наших клиентов. А теперь, что ты скажешь насчет того, чтобы отметить твой экзамен после смены?»



Чарли улыбнулся, и слезы радости потекли из его глаз. «Я бы не смог сделать это без тебя, Майк», – произнес он благодарно. – «Я бы не смог сделать это без тебя».

Tranzit (2012-11-17 18:27) #
0

Да уж, запрет казино не вовремя подоспели, только начали цивилизоваться… Например, в Лас Вегасе профессия является очень уважаемой, впрочем, как и профессия профессионального игрока. Ну а два уважаемых человека завсегда найдут общий язык. Известно, что в том же покере опытные крупье пользуются огромным уважением и очень часто они являются хорошими друзьями многих регулярных игроков – конечно, не за игровым столом J  А зарплаты опытных крупье, особенно в известных казино, могут достигать очень приличных значений.

 

Но все-таки, а что делать с иллюзией персонификации? Человек, иногда даже вопреки здравому смыслу, склонен отождествлять источник информации о событии и причины события. Эта иллюзия ведь работает как в пользу переоценки игроком своих шансов в игре, так и обуславливает одну из профессиональных вредностей работы крупье. Не может игрок за столом чувствовать себя играющим только против абстрактной теории вероятностей, если напротив него за игорным столом стоит конкретный противник - крупье. Пусть он «всего лишь выполняет свою работу».

 

В качестве классического примера иллюзии персонификации можно привести средневековых гонцов, приносящих плохие вести. Они ведь не виноваты в событии, но запросто могли лишиться жизни. Сейчас, в наше время, можно наблюдать, как старушка в автобусе выговаривает водителю за то, что автобусы нынче ходят плохо, что их мало, что билеты дороги, что молодёжь место не уступает… А разве водитель виноват? В глазах старушки – однозначно да! Вот она, иллюзия персонификации в действии.

Поэтому вполне закономерно, что многие игроки во всех своих бедах винят именно крупье, хотя умом и понимают, что те не виноваты. Они их так воспринимают! – как врагов, и в случае проигрыша в адрес крупье звучат фразы от «Ты нефартовый крупье!» и «Опять обманул!" до абсолютно непристойных посылов по всем известным адресам. И несмотря на то, что сейчас подавляющее большинство казино на Западе отказались от практики стимулирования крупье по результатам игры, - все равно крупье, в свою очередь, в игре «болеют за своих». Отсюда и берет свои корни широко распространённое в игорных кругах мнение, что «все крупье – играют! и неважно, что на чужие деньги». А самые минимальные внешние проявления азарта со стороны крупье при кажущейся его невозмутимости - ещё более распаляют азарт игрока, увеличивая ощущение игры «против человека».

Tranzit (2012-11-17 00:05) #
0

Про Патрицию Демауро информация вроде бы достоверная. На данный момент не существует официального регистра рекордов казино, но известно, что в тот день Демауро побила рекорд по длительности игровой сессии, и это было зафиксировано в записях казино. Эта Игра проходила 23 мая 2009 года в казино Borgata Hotel Casino and Spa в Атлантик-Сити. За столом для игры в крэпс было сделано 154 без семерки, игровая сессия продлилась 4 часа и 18 минут. В один день Демауро побила два рекорда: сыграла самую затяжную партию по игре в крэпс по времени и по отсутствию выпадения семёрки.

 

По словам профессора Томаса Ковера из университета Стэнфорда, шанс на такой результат ниже, чем на то, что человека ударит молнией (один на миллион) или на то, что он выиграет в лотерею (примерно один на сто миллионов). Шанс сделать 154 броска без семерки - 1 к 1,56 триллионам!!!

 

Как же такое могло произойти? Демауро вместе с родственницей Денвилл и её другом Джоном Капрой решили сделать несколько ставок. Демауро является завсегдатаем казино. В тот день она села поиграть в слоты, а Капра отправился испытать удачу в трёхкарточный покер. К 20:00 Демауро устала от игровых автоматов. Она заглянула в покер рум к другу, который проигрывал свои деньги. Капра решил выйти из игры и предложил своей спутнице научиться делать броски в крэпс. Они заняли место за ближайшим столом для игры в кости. Кажется здесь вывод таков, что нужно сначала сесть поиграть в aparati online, а потом пересаживаться на крэпс.

 

В записях казино указано, что Демауро начала бросать игральные кости в 20:13. Она приобрела фишек на сумму в 100$. Женщина призналась, что играла в крэпс лишь один раз, поэтому советы Капры ей очень помогали.

 

Демауро поделилась с журналистами тем, как она была растеряна во время игры: " Там постоянно были эти термины, которых я не знаю. Люди кричали "Йо!" Я спросила Джона: "А что такое йо?"

 

Вокруг стола постепенно собирались другие игроки. Кости Демауро выпадали во всех возможных комбинациях. Демауро рассказывала, что к её столу подходили даже те, кто не знал правил игры в крэпс. Порой зеваки просили её выбросить ту или иную комбинацию и у неё даже получалось выполнять их заказы.

Tranzit (2012-11-16 23:28) #
0

Давайте рассмотрим технику контролируемого броска на примере фотографии левостороннего броска от длинного борта:
http://www.goldentouchcraps.com/images/aaDtoss8.jpg

 

Обратите внимание, какое именно место за игорным столом занимает шутер, в какой стойке он стоит, какое положение занимает его небросковая рука, как он наклоняет свое тело над игорным столом. По общему виду мы можем видеть строгую перпендикулярность полета костей по отношению к противоположному борту стола, а также необходимое расхождение костей – оно обеспечивает не-соударение костей друг о друга в момент встречи с игорным столом. Этот бросок выполняется на двухдилеровом столе, поэтому в момент броска кости имеют максимальное восхождение над его поверхностью. При игре на однодилеровом столе кости в момент броска должны находиться в значительно низшей позиции. То, что кости «так высоки» – это как раз и есть показатель их контроля. Обычный игрок бросает кости низко и с усилием, что придает им беспорядочное вращение, профессионал придает костям завышенную траекторную полета, но при этом не вкладывает в бросок практически никаких усилий, что и обеспечивает их упорядоченное движение. В то же время костям придается незначительное осевое вращение, что также защищает их от бокового завала как в воздухе, так и «на земле». То есть, если в вольном полете кости имеют три степени свободы, то при контролируемом броске их вращение происходит только в одном направлении.


Таким образом, контроль броска осуществляется благодаря трем факторам: предварительная сборка, правильное удержание и техничный бросок. Все это в сумме и позволяет сделать так, чтобы определенные грани игральных костей (в примере на фото это 6 и 1) не приняли участия при составлении конечных комбинации, что и требуется от контролируемого броска.

Tranzit (2012-11-16 21:38) #
0

Насчет контроля костей. Игроки в крэпс до сих пор спорят, реально ли управлять кубиками в тех условиях, которые имеются в казино. Ведь кости обязательно должны удариться о бортик стола! На эту тему написано множество книг, например Франком Скоблете, Джерри Л. Паттерсоном и Стэнфордом Вонгом. Есть видео от Stive Fortes «Gambling protection series Vol. 4». Сейчас достоверно известна лишь одна рабочая схема броска костей в крэпсе, по которой игрок держать кости в виде буквы V, а тройка при этом должна находиться на внешней стороне костей. Эта схема позволяет избежать выпадения семёрки на кубиках. Вот здесь можно посмотреть фотографию контролируемого броска: http://www.goldentouchcraps.com/images/aaDtoss8.jpg

 

Однако не всё так просто, еще ведь необходимо выработать определенную силу броска, нужно бросить кости таким образом, чтобы они с достаточной силой ударились о борт, но не слишком, - иначе контроль над костями будет утерян.

 

Среди игроков имеется мнение, что научиться навыкам контролируемого броска намного легче и быстрее, чем обучиться счету карт в блэкджеке. Если относиться к делу серьезно, то за три-четыре месяца можно выйти на уровень 2 процентов преимущества над казино, а большинство профи играют с 5-9 процентами.

 

 

Крэпс, даже без контроля костей, в любом случае намного выгоднее, чем рулетка. 0,6% преимущества казино – просто подарок игрокам по сравнению с 2,7% на рулетке. А чтобы полностью уничтожить преимущество казино по ставке Pass Line, шутеру нужно повлиять всего лишь на один бросок из 350. Именно этот факт – что игроку вовсе не нужно, чтобы каждый бросок был успешным, хватит одного-единственного удачного броска из нескольких сотен попыток, - этот факт и делает контроль костей абсолютно реальной вещью.  

 

И, несмотря на то, что множество людей не верят, что можно добиться реального контроля над костями в крэпсе, многие игроки давно и успешно применяют дайс-контроль.  Как пример можно привести легенду крэпса по кличке «Золотая рука» - Доминика Ло Риджио. Он после каждого своего посещения казино делает их беднее на несколько тысяч долларов, да еще и проводит показательные выступления, на которых присутствует множество людей, так что его мастерство – зафиксированный факт. Именно Доминику и принадлежит нынешний абсолютный рекорд в крэпсе - 56 бросков без выпадения семёрки.

Tranzit (2012-11-16 19:51) #
0

Думаю, чтобы лучше понять профессию хоста, не лишним будет почитать интервью с Домиником Дель Веккио, хостом из казино Атлантик-Сити:

 

- Доминик, Вы работали дилером в Атлантик-Сити перед тем, как стать там хостом?

 

- Да, я впервые попал в «Resorts International Hotel and Casino» в Атлантик Сити в мае 1978 года. Сначала я работал дилером, затем боксменом, в общем, на зале проработал в течение 7 лет. В то время это был нелегкий бизнес.

 

- Да, о тех временах сохранилась масса историй. Говорят, годы были сумасшедшие и нелегкие, но всегда было весело...

 

- У меня до сих пор сохранились самые теплые чувства о тех временах. Когда «Resorts International Hotel and Casino» только открывался, это был настоящий зоопарк. У меня был небольшой опыт игры в кости, но большинство дилеров - ребята 19-20 лет - никогда не видели стола для игры в кости до того момента как пришли в школу нашего казино. Однако они показали себя очень способными дилерами. Я думаю, это потому что у них просто не было выбора: опытные клиенты знали сумму выплаты еще до того, как дилер успевал сообразить, но они очень быстро учились.

 

Я слышал, как один дилер во время игры спросил боксмена из Вегаса, сколько надо выплачивать клиенту за нестандартную ставку, а тот ответил: «Плати ему, пока он не улыбнется, а затем забери одну фишку обратно». Эти парни из Вегаса всегда знали, что делать и не терялись даже в самой нестандартной ситуации.

 

- Как Вы попали из дилеров на эту должность?

 

- Однажды я дружески болтал с несколькими клиентами, когда ко мне подошел вице президент казино Джек Джонстон. Ему пришлось по вкусу мое умение общаться с игроками, и он предложил мне отправиться в наш офис в Нью Йорке и попробовать себя в новой должности - мне надо было заниматься «разработкой игроков». Я обещал попытаться.

 

- Джек Джонстон устроил так, что вы отправились в Нью Йорк. Что случилось дальше?

 

- Когда я приехал в офис в Нью Йорке, мне дали список самых для нас перспективных игроков, которые вот уже год были «неактивны» - то есть, не играли. Я стал обзванивать этих людей и узнавать, что многие разорились, умерли или попали в тюрьму. Мне удалось привлечь несколько человек из списка, но мне этого было мало, так что я взял адресную книгу, в которой были перечислены все компании Нью-Йорка и стал обзванивать их. Я обычно спрашивал секретаршу, не могу ли я поговорить с владельцем бизнеса, и на вопрос о моем имени просил передать, что звонит Доминик Дель Веккио. Думаю, что именно благодаря своему итальянскому имени мне удалось пробиться практически ко всем владельцам. И хотите верьте, хотите нет, многие из них оказались игроками, которые не раз потом приходили к нам!

 

- То есть, если кто-то хочет получить повышение и добраться до должности хоста, надо начинать карьеру с телефонных звонков? Или надо срочно налаживать дружественные отношения с игроками в зале?

 

- Во-первых, я бы порекомендовал тем, кто работает в зале, там и оставаться, если в принципе все устраивает. Там безопасно. Кода человек работает на должности хоста, после трех-четырех лет пора двигаться дальше, в другое казино. Это не плохо, так как это означает, что с каждым шагом у вас появляются новые клиенты, и это делает вас сильнее. Человеку, который становится хостом в казино надо быть готовым к тому, что в загруженный день он будет приветствовать клиентов, представляться и спрашивать, может ли он чем-нибудь помочь, а в дни, когда людей мало - обзванивать хороших клиентов, приглашая их на интересные события, проходящие в казино.

 

Эта работа подразумевает, что вы должны сидеть на нескольких телефонах одновременно, посещать с особыми клиентами разного рода мероприятия, даже вне рамок казино, и порой буквально умолять этих клиентов помочь вам найти других любителей азартных игр казино, которые не прочь будут наведаться в ваше заведение. Вы можете привести посетителя, который может позволить себе проиграть миллион, и в следующем месяце от вас будут ожидать результата не ниже. «Разработка» игроков никогда не прекращается, но именно это интересно в такой работе.

 

- Сколько часов в неделю вы работаете?

 

Эта должность предполагает 5 или 6 дней в неделю, от 8 до 12 часов в день. Чем больше времени вы посвящаете этому, тем большего успеха добьетесь. На самом деле, вы никогда не прекращаете работать. Помню один случай, когда меня разбудили посреди ночи, потому что посетитель требовал бутылку Дом Периньон, и никто не мог принять правильного решения и разобраться с ситуацией. Если у вас есть семья, которая вам дорога, не становитесь хостом в казино, так как вы будете их очень мало видеть.

 

- И последний вопрос, когда речь идет о приеме на работу, кого лучше выбрать - выпускника университета без опыта работы в казино, или опытного работника из штата без такого образования?

 

- Я за хорошее образование, но оно не обязательно для того, чтобы быть хорошим хостом. Важно, чтобы этот человек умел разбираться в людях и мог определить клиента, который на самом деле заслуживает внимания (так как долго и много играет, постоянно посещает данное заведение и т.п.) от того, кто просто хочет выманить подарок в виде бесплатного ужина или чего-то подобного. Таким образом, проницательность я бы поставил выше, чем образование и огромный опыт работы.

Tranzit (2012-11-16 19:37) #
0

Другими словами можно сказать, (может, кому-то понятнее будет J ), что преимущество казино показывает, какую прибыль получит игорное заведение от каждой ставки игрока. Так, если преимущество казино 2,7%, то оно забирает 2,7 доллара из каждой сотни, поставленной игроком. Преимущество казино рассчитывается на основе теоретических бесчисленных испытаний, и оно действительно актуально только для игроков, которые используют идеальную базовую стратегию игры.

 Телеграм-канал CASINOZ

Стесняешься писать открыто? Задай любой вопрос об азарте лично нам!

2009-2025 © Casinoz - Азарт с умом, залог успеха! 
Перепечатка разрешена только с письменного согласия с указанием прямой ссылки - support♠casinoz.biz
Выбор месяцаТоп редакции ♠ Webmoney ♠ Новые ♠ Черный список ♠ Закрытые
СпонсорамОтветственностьRSS Новости ♠ Работа

  • DMCA.com