Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinozru.com
ru

Игровая индустрия: хаос из-за переноса GTA VI на 2026 год

Перенос взволновал всех

Релиз, пожалуй, самой ожидаемой игры в последние годы Grand Theft Auto VI официально переносится на май будущего года. Это настоящее потрясение для игровой индустрии.

Информация подтверждена авторитетным журналистом и инсайдером Джейсоном Шрайером. По его мнению, такое решение стало эффектом домино, который парализовал планы многих крупных издателей и студий.

Этого сдвига боялись все

Изначально выход GTA VI планировался на осень 2025 года. Этот срок стал ориентиром для большинства разработчиков. На него они выстраивали релизные окна собственных проектов.

Компании настраивались на максимальное дистанцирование от даты выхода мегапроекта, таким образом, стремясь к избежанию конкуренции с титаном из жанра open-world.

Немало релизов ориентировались на весну-лето этого года, или на конец будущего. Это делалось с той целью, чтобы не оказаться затменными всем шумом, который развивается вокруг GTA.

Вот только такой неожиданный перенос оказал влияние на всю стратегию. Шрайер отмечает, что игровая индустрия пребывает в панике: издатели просто не знают, как строить графики выпуска и маркетинговые планы.

“Ситуация напоминает минное поле, и можно потерять миллионы”,

- отметил инсайдер.

Онлайн-режим является самой большой угрозой

Проблема неопределенности усугубляется тревожными ожиданиями новостных сообщений о мультиплеерной составляющей GTA VI. Пока не раскрывается, будет ли запуск онлайн-режима одновременно с основной игрой, или будет осуществлен позже. Аналитики уверены, что параллельный релиз приведет индустрию к мощнейшему кризису внимания.

“Если Rockstar выпустит GTA VI с полноценным онлайном, всем остальным останется только отступать”,

- говорят эксперты.

GTA Online уже доказала, что имеет способности удерживать миллионы игроков надолго. Новая версия может “перекрыть кислород” другим одиночным и мультиплеерным проектам. В значительной степени пострадают:

  • Онлайн-шутеры.
  • Кооперативные игры.
  • live-service проекты, живущие за счет стабильной пользовательской базы.

Кое-кто все же оказался в выигрыше от переноса

Панические настроения однако не говорят о том, что как катастрофу данное событие воспринимается далеко не всеми участниками рынка. Отдельные студии вздыхают с облегчением. У их игр теперь есть шанс на получение внимания, раньше гарантированного лишь Rockstar. “Выигравшими” называют:

  • Marathon от Bungie.
  • Ghost of Yotei - новинка в японской эстетике.
  • The Outer Worlds 2 от Obsidian.
  • Ninja Gaiden 4 - долго ожидаемое возвращение легендарного слэшера.
Их релизы планировались на 2025 год, хотя и ожидалось их раздавливание медиа-шумом вокруг GTA VI. И вот ситуация изменилась - появилось больше просторов и шансов для выхода на широкую аудиторию.

Передышка для Battlefield

Позитивную оценку ситуации дали в компании Electronic Arts, глава которой Эндрю Уилсон заявляет о том, что отсрочка GTA VI позволила Battlefield работать в гораздо более комфортных условиях.

Развитие нового шутера происходит “внутри более спокойного графика”, нет необходимости конкурировать с “невозможным” масштабом и торопиться.

Разработчики Battlefield получили возможность больше внимания уделять геймплейных инновациях, тестированию новых механик и проработке мультиплеера.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000