Casinoz - рейтинг онлайн казино и отзывы

История костей и шулерство в этой игре

Уже в древнем мире люди начали играть в крэпс, только тогда это была игра в кости. Однако, несмотря на долгие исследования, автор этой игры до сих пор остаётся неизвестным. Учёные сумели обнаружить лишь несколько зацепок. Так, по словам Софокла, игральные кости изобрёл Паламед во время осады Трои. Другой древнегреческий историк, Геродот утверждал, что игру изобрели лидийцы во время царствования Атиса. Находки, обнаруженные археологами, опровергают оба мнения – согласно найденным артефактам, в кости люди играли ещё до наступления этих времён.

В древнем мире кости обладали мантическим (т. е. гадательным) свойством, их использовали для предсказания судьбы. В современном мире гадание на косточках сохранилось у некоторых африканских племён и других народов. Возможно, то раньше «предками» игральных костей выступали суставы животных, располагающиеся над копытом – бабки. Каждый сустав имел несимметричную форму, а каждая сторона кости имела отличия. В подтверждение этой теории служат арабские названия костей, которые совпадают с тем, как называют игральные кости в этом языке.


Для изготовления костей в древнем мире люди пользовались самыми разнообразными предметами:

  • Косточками слив и персиков.
  • Костями парнокопытных животных (например, оленя, лося, быка и т. д.).
  • Семенами.
  • Рогами оленей.
  • Галькой.
  • Керамикой.
  • Зубами мелких грызунов и т. д.

Во времена Античности в Римской и Греческой империи помимо обычных костей люди использовали также:

  • Слоновую кость.
  • Бронзу.
  • Горный хрусталь.
  • Агат.
  • Гипс.
  • Фарфор.
  • Гагат.
  • И многие другие предметы.

Ещё в древние времена некоторые игроки открыли для себя способ нечестной победы – жульничество. Об этом упоминается на различных памятниках письменной культуры.

Кости, схожие с современными (точечная разметка и кубическая форма), археологи продолжают находить во время раскопок в Китае, где уже в VI веке до н. э. существовала похожая форма. Более древние рисунки, которые относятся ко второму тысячелетию, учёные обнаруживают на камнях Древнего Египта. Упоминания этой игре можно найти и в древнеиндийском эпосе «Махабхарата».

Можно смело утверждать, что игральные кости одни из самых древних способов развлечения через азартные игры. Даже в древние времена существовало немало разнообразных игр этими кубиками.


В современном мире от «костей» осталось одно название. Сейчас их  изготавливают из пластмассы, где качество может быть:


  • Средним, т. е. кубики изготавливаются в автоматическом режиме и служат для игры в любом удобном месте.
  • Высшим – кости производятся вручную. Чаще всего их изготавливают для игорных заведений (например, для игры в Крэпс), поэтому кубики могут иметь отклонения не более 1/5000 дюйма. Кроме того, игорные кости для казино могут быть изготовлены из специального пластмассового стержня, на каждой грани которого высверливаются точки очень малой глубины (порядка 0,017 дюйма). Затем полученные отверстия заполняют специальным красящим материалом (чтобы краска весила столько же, сколько и пластик). Наконец, кубику придаётся идеальная гладкость посредством тщательной полировки. Поэтому подобные предметы и называются гладкоточечными.

В игорных заведениях чаще всего можно встретить именно гладкоточечные кости, изготовленные из прозрачного пластика. Выпускаются они наборами по 5 штук. Грань стандартной кости в казино имеет длину в ¾ дюйма. Рёбра кубика могут быть острыми (иногда называемые лезвийными) или заточенными (такие иногда называют перьевыми). Наборы изготавливаются и формируются только по заказу казино, поэтому на каждом наборе имеется монограмма и закодированные серийные номера. Это необходимо для пресечения жульничества игроков.


Иногда можно встретить кубики с другими размерами граней – от ¼ до 0,78 дюйма. Но всё реже встречаются кости для игры, имеющие вогнутые точки. Помимо шестигранных, всё ещё остаются популярными четырёх-, пяти- и даже восьмигранные кубики в самом разнообразном дизайне.


Как было сказано выше, уже вдревнем мире существовало мошенничество. Археологи иногда обнаруживают кости, которые были изготовлены специально для нечестной игры. У этих предметов куб был неправильной формы, поэтому возможности выпадения определённой грани была на порядок выше. То есть кость была не кубической, а параллелепипедной формы, которая достигалась усиленным стачиванием одной или более граней. В современном мире подобные шулерские кости называются «болванками».

Иногда можно обнаружить кость правильной (т. е. кубической) формы. Однако одна из граней выпадает значительно чаще, чем другие. Всё дело в том, что эта грань имеет больший вес, что и приводит к более частому выпадению. Безусловно, это тоже шулерство.

Некоторые мошенники очень любят играть только на мягких поверхностях. Например, на одеяле, матраце, плаще и т. д. Здесь кость перемещается как катушка, что приводит к тому, что выпадение боковых граней наблюдается значительно реже, чем передняя, задняя, верхняя или нижняя. Поэтому требуется лишь правильно установить кость. Если у вас  есть другие советы по игре в крэпс, то обязательно поделитесь, будет интересно обменяться опытом и знаниями.

Рейтинг: 10.00 / 10
( голосов: 1 )
0
Добавлено : 2015-08-30 23:23
Автор : Olia29
1087
Комментарии к записи "История костей и шулерство в этой игре"
Список пустой

 Телеграм-канал CASINOZ

Стесняешься писать открыто? Задай любой вопрос об азарте лично нам!

2009-2025 © Casinoz - Азарт с умом, залог успеха! 
Перепечатка разрешена только с письменного согласия с указанием прямой ссылки - support♠casinoz.biz
Выбор месяцаТоп редакции ♠ Webmoney ♠ Новые ♠ Черный список ♠ Закрытые
СпонсорамОтветственностьRSS Новости ♠ Работа

  • DMCA.com